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臥底都自首了你還在投平民?網友整理線上誰是臥底十大雷點,笑完順便學防雷

身為一個自己動手寫了誰是臥底網頁版的工程師,我平常沒事就會去逛逛大家怎麼玩這個遊戲,一方面找靈感,一方面看熱鬧。前陣子看到一篇 Dcard 文,原 PO 整理了在 WePlay 上玩線上誰是臥底遇到的十大傻眼行為,我邊看邊笑,笑到一半突然覺得背後發涼——因為每一條我都能想像那個畫面,而且每一條都戳中線上聚會遊戲的痛點。今天就來轉述一下這篇奇文,順便以一個寫過這遊戲的人的角度,聊聊為什麼線上場這麼容易崩壞,以及怎麼防。

網友整理的十大雷點,每一條都超有畫面

先講背景。原 PO 是疫情期間靠 WePlay 跟朋友維繫感情的玩家,玩久了累積出一份「雷點圖鑑」,而且還註明持續更新中,可見素材源源不絕。

第一名的雷點是:第一輪所有人都只報字數,什麼描述都不給,然後大家從第一個講字數的開始投。被投出去的平民當然在底下爆氣,但問題是全場都在講字數啊,這根本是抽籤不是推理。更絕的是還有一場,兩個臥底都已經自己承認了,結果有個平民還是堅持懷疑另一個平民,連續好幾局平票僵在那邊,臥底在旁邊看戲看到笑出來。

再來是情緒管理組:有人出局之後不管自己是什麼身分,直接用三字經把全場問候一輪;有人被投過一次就惱羞,之後每一輪都喊「投我就對了」,然後大家還真的照投,遊戲直接變成賭氣大會。我最喜歡的是那個每輪都說不知道的玩家,第一輪不知道,第二輪不知道,第三輪升級成「我真的真的不知道」,笑死,你到底來玩什麼的。

最嚴重的其實是作弊組:有人在留言區直接把平民詞打出來,讓第一輪滑水混過去的臥底撿到詞開始帶風向;朋友群在場上用「x 號今晚去你家」這種黑話互相認人,完全不描述詞,路人只能亂投;甚至平民跟臥底是朋友就直接聯手坑其他平民,坑完還很自豪。最後一根稻草是房主本人袒護臥底朋友,被反映之後回一句「我想怎樣就怎樣」。原 PO 還補了一條總結型雷點:整房小學生,以上行為同時發生。

為什麼線上場特別容易崩壞?

笑完之後認真講,這十條雷點其實不是玩家素質的問題而已,而是線上化本身就把誰是臥底最脆弱的地方全部暴露出來了。

第一,這遊戲的核心樂趣是「用模糊的描述互相試探」,它天生依賴大家都想好好玩的默契。面對面玩的時候,你亂搞會被朋友白眼、被主持人電,社交壓力自然把行為框住;換成匿名房,白眼傳不過去,三字經倒是傳得很快。

第二,留言區是個超大的漏洞。誰是臥底的資訊控管是遊戲的命,一個人手滑或惡意在公開頻道報出平民詞,整局直接報廢,而且受益的永遠是前面滑水的臥底。這在面對面場根本不會發生,因為你總不會突然大喊自己的詞吧。

第三,朋友互保是最難防的。黑話認人、平民臥底聯手、房主濫權,本質上都是「場外關係入侵場內規則」。誰是臥底是個人人為己的推理遊戲,一旦有小圈圈結盟,其他人的體驗就是被當工具人,這比講字數還傷。

帶團老手的防雷心法

我自己帶朋友玩的經驗是,八成的雷靠「開場三十秒立規則」就能擋掉。開始前先講清楚:描述不能只講字數、不能直接報詞、出局的人禁言到本局結束。就這三條,場面立刻乾淨一半。

再來是發言順序。每一輪從不同的人開始講,可以避免「永遠先發言的人永遠最吃虧」的問題,也讓臥底沒辦法每輪都躲在後面撿別人的描述。如果你們常遇到只講字數的人,可以加一條規則:描述必須包含一個具體特徵,講不出來視同棄權。

至於朋友互保這種場外問題,說實話規則很難完全防,最好的解法就是——面對面玩。這也是我當初寫網頁版的原因之一:與其在匿名房被小學生跟黑話集團輪流折磨,不如聚會的時候大家傳一支手機輪流看詞,所有的表情、支吾、心虛都攤在眼前,這才是誰是臥底最好玩的樣子。我的版本支援 4 到 16 人,剛好從小聚會到大團體都吃得下。

加碼:幾組我私心推薦的題目

最後送大家幾組我覺得難度剛好、描述空間大的詞組。入門款:薯條/薯餅、奶茶/豆漿,差異明顯但描述容易撞在一起,新手不會太快死。進階款:口罩/面膜、火鍋/麻辣燙,這種「用途像但情境不同」的組合最考驗描述功力,講太細馬上露餡。地獄款:醬油/烏醋、洗髮精/沐浴乳,臥底常常到第三輪才發現自己是臥底,全場笑點保證。

如果這些玩膩了,我的網頁版有自創題目功能,你可以把朋友圈的內梗做成詞組,殺傷力比任何內建題目都大。另外還有白板模式,適合想玩「臥底沒有詞」這種高難度變體的老手團。

總之,那篇 Dcard 文與其說是抱怨文,不如說是一份線上聚會遊戲的失敗案例大全。誰是臥底真的是個好遊戲,但它值得一群認真想玩的人,還有一個不會被留言區爆詞的環境。下次聚會,揪起來面對面開一場吧。