誰是臥底規則 FAQ:15 個吵到翻桌的問題,一次講清楚
一場「誰是臥底」翻車,八成不是因為有人玩太爛,而是因為規則沒講清楚。前一輪還好好的,投完票突然有人跳起來:「他剛剛講諧音欸,這樣不算犯規?」然後整桌開始開公聽會,遊戲直接卡死十分鐘,氣氛降到冰點。
說實話,這遊戲的規則根本沒有一份「官方憲法」,各家玩法都有出入。所以真正的解法不是背規則,而是主持人在開局前三十秒,把幾條容易吵的線先畫好。以下整理 15 個最常見、也最容易吵到翻桌的規則疑問,每題都給明確的判斷準則,主持人可以直接照著宣告,玩家也可以照著自保。
身分規則:臥底到底可以做到什麼程度
Q1:臥底可以說謊嗎?可以,而且這根本是遊戲的設計核心。臥底拿到的是不一樣的詞,如果他老實描述自己的詞,第一輪就會被抓爆,那這遊戲三十秒就結束了。臥底的任務就是「用聽起來像平民詞的方式描述自己的詞」,本質上就是在唬爛。所以「他騙人所以犯規」這種指控,可以直接駁回。
Q2:那臥底可以描述一個他根本沒拿到的東西嗎?這裡要畫線。臥底可以模糊、可以借用別人的說法、可以講一句兩邊都成立的廢話,但不建議允許「憑空捏造跟自己的詞完全無關的敘述」。理由是遊戲樂趣來自資訊落差,不是來自純亂編;如果臥底完全脫離自己的詞,遊戲就變成單純的演技比賽,平民也失去推理依據。建議規則:臥底的描述必須跟自己的詞至少沾得上邊,哪怕只是很牽強的邊。
Q3:可以說出自己詞裡的字嗎?不行。假設這局的詞是「珍珠奶茶」,描述時講「這個要加珍珠」就等於直接送分,而且會讓臥底瞬間偷到情報。標準規則是:描述中不得出現詞語本身的任何一個字。單字詞(例如「醋」)就是不得出現該字。
Q4:諧音算不算犯規?這是吵最兇的一題。建議統一裁定為「禁止」。假設平民詞是「醋」,有人描述「這個東西吃多了會很酸,有人專門在廚房裡『促』進食慾」,這種明顯是把字音包裝一下丟出來,效果跟直接講出詞沒兩樣,臥底完全接收不到情報,只會被單方面處決。同理,拆字(「左邊一個酉」)、寫在手上比、用英文直翻、報字數(「兩個字」)都應該一律禁止。一句話原則:任何直接指向「這個詞長什麼樣、怎麼寫、怎麼念」的描述都不行,只能描述「這個東西是什麼、幹嘛用的、什麼感覺」。
Q5:可以描述「我的詞跟他的詞不一樣」這種後設發言嗎?可以,但要限定在推理層面。你可以說「聽完他講的,感覺跟我的想像有落差」,這是正常的推理表達。但不能說「他的詞應該是 XXX」——直接把猜測的詞念出來,等於把答案送給臥底和白板。建議規則:全程禁止把任何具體詞語當作猜測講出口,只能用「我覺得他跟我不同陣營」這種抽象講法。
平民與白板的操作邊界
Q6:平民可以裝臥底嗎?可以,而且高手很常這樣做。平民故意把描述講得很飄、很曖昧,引臥底出來跟風附和,是完全合法的戰術。風險是你可能真的被自己人票死,那也只能說是社死自找的。主持人不需要禁止這種行為,這屬於策略而非犯規。
Q7:平民可以故意講錯,把水攪渾嗎?可以,但要理解代價。假設平民詞是「豆漿」、臥底詞是「牛奶」,某個平民為了測試別人,故意講「早餐店的招牌」,這句話兩邊都成立,等於幫臥底製造掩護。這種發言不犯規,但一旦臥底靠這句話存活,那是自己的鍋。
Q8:白板是什麼?白板就是那個什麼詞都沒拿到、只有一張空白的人。他一開始完全狀況外,必須靠聽別人講話,硬掰出一個聽起來像在描述某個詞的句子,同時祈禱沒人發現他其實什麼都不知道。
Q9:白板怎麼樣算贏?這題各家版本不同,所以務必開局宣告。常見有三種:一是白板只要不被投出去、活到遊戲結束(臥底被抓或人數收尾),就算贏;二是白板被投出去時,可以當場猜一次平民詞,猜中即翻盤獲勝;三是白板獨立陣營,必須撐到最後兩人才贏。實務上最順、最不會吵的是第一種+第二種併用:白板活到最後算贏,被投出時給一次猜詞機會,猜中直接逆轉。三者的差別很大,開局不講,後面必吵。
Q10:白板該站哪一邊?白板通常會被歸在「平民陣營的自由人」——他跟平民一樣不希望臥底贏,但他更不希望自己先死。實務上白板的最佳策略是:前兩輪盡量講最模糊、最普世的句子(「這個東西大部分人都碰過」),等資訊夠了再貼著平民講,同時偷偷把票投給最像臥底的人,用忠誠度換取信任。
人數、投票與流程
Q11:最少幾個人能玩?技術上 4 人可以跑(3 平民 1 臥底),但體驗普通——只要兩輪就結束,推理空間很小。實際上 6 到 8 人是最舒服的區間:描述輪有足夠資訊量,投票也有懸念。10 人以上建議直接開兩個臥底,不然臥底一個人扛全場,撐兩輪就會被輾過去。
Q12:幾個人要配幾個臥底?可以照這個配置走:4 到 5 人配 1 臥底;6 到 8 人配 1 到 2 臥底;9 到 12 人配 2 臥底;13 人以上配 2 到 3 臥底。要不要加白板,看場子熱不熱——白板是混亂製造機,適合已經玩熟的團,新手局建議先不要。線上開局的話,who-is-spy.web.app 這種網頁版可以直接設定 4 到 16 人、要不要開白板、要不要自創題目,免安裝發連結就能玩,省掉洗牌發紙條的麻煩。
Q13:平票怎麼辦?三種處理方式,選一種寫死:一是平票者各做一次三十秒申辯,然後只由「未平票的人」重投一次;二是平票者全部安全,本輪不淘汰任何人,直接進下一輪描述;三是直接抽籤。最推薦第一種,因為申辯環節通常是全場最好笑的地方,而且能逼出破綻。第二種對臥底太友善,第三種純看運氣,看場合再用。
Q14:被投出去的人還能講話嗎?不行,出局即封口。這條要嚴格執行,因為出局者知道自己的詞,一句「欸你們投錯了啦」就足以毀掉整局的推理。連表情和眼神都建議提醒收斂,一直搖頭也是一種洩題。線上玩的話直接讓出局者旁觀就好。
Q15:臥底被投出去之後,還有沒有翻盤機會?看你要不要開「猜詞規則」。開了的話,臥底被投出時可以猜一次平民詞,猜中直接獲勝——這會讓遊戲後期更刺激,也逼平民在描述時不能講得太白。不開的話,臥底被抓就是結束。兩種都合理,重點還是那句:開局講清楚。
主持人的裁決速查與開局宣告範本
遇到現場爭議,主持人不要開公聽會,用這三條準則兩秒判完:第一,這句話有沒有指向「詞怎麼寫、怎麼念、幾個字」?有就是犯規,判警告或直接出局。第二,這句話有沒有出現任何具體的詞語猜測?有就是犯規。第三,除此之外的所有唬爛、演戲、裝傻、反串,一律合法,不受理申訴。
犯規怎麼罰?建議溫和一點:第一次警告並作廢該次描述、要求重講一句;第二次直接淘汰。因為多數犯規是不小心,直接處決會讓新手怕到不敢講話,那才是真正的體驗災難。
開局宣告可以直接照念:「這局 X 人、X 個臥底、有沒有白板。描述時不能講出自己詞裡的字,不能講諧音、拆字、比字、報字數,也不能講出任何你猜的詞。臥底可以說謊,那是他的工作,不算犯規。平票的話兩人各申辯三十秒,其他人重投。被投出去之後就閉嘴,不准表情提示。白板活到最後算贏,被投出時可以猜一次平民詞,猜中就逆轉。有問題現在問,開始之後不受理。」
三十秒講完這段,可以省下後面十分鐘的吵架。誰是臥底這遊戲真正的樂趣,是看某個人一臉篤定地講完一句自己都不知道在講什麼的話,然後全場沉默地看著他——不是看一群人為了諧音算不算犯規吵到散場。🕵️