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吹風機描述成小豬佩奇?聊聊誰是臥底玩梗被全場票出去的悲劇

身為一個自己寫了誰是臥底網頁版的人,我平常最愛看的就是各種描述翻車現場。前陣子看到一篇 Dcard 遊戲屋的文,標題大概是在問:到底是我知道的太偏門,還是其他人太孤陋寡聞?光看標題我就知道,又一位玩梗的勇者陣亡了。

點進去一看,果然是教科書等級的慘案,而且是連續兩天、兩場、兩次被票出去的那種。看完我笑到不行,但笑完之後認真想想,這篇文其實把線上匿名局最核心的矛盾講得超透徹,很值得拿出來聊聊。

案發經過:吹風機與小豬佩奇的悲劇

先重講一下這個故事。這位網友在 Dcard 的線上局玩誰是臥底,第一場拿到的題目是「吹風機」,偏偏他排在最後一個發言。大家都知道排最後有多痛苦:插電的、小型家電、浴室會用到,這些安全牌全部被前面的人打光了,輪到你的時候只剩下高難度動作可以做。

於是他決定賭一把,打出「小豬佩奇」。這個梗其實蠻有名的:佩奇那顆頭的側面輪廓,跟吹風機根本是失散多年的雙胞胎,網路上一堆迷因圖。他心想這麼經典的梗,懂的都懂吧?結果全場沒有一個人懂,大家只看到一個人在吹風機的局裡講卡通人物,二話不說直接把他票出去。

更慘的是隔天。他不信邪再戰一場,題目是「薰衣草」,第二輪他打出「北海道」。這其實是很合理的聯想,富良野的薰衣草田是北海道觀光的招牌,去過或看過旅遊照的人秒懂。但問題一樣:沒去過、沒看過的人就是不懂,於是他又被票出去了。他崩潰發文問說,跟現實朋友玩都沒這種事,是不是自己的認知跟世界脫節了。

留言區才是本體:各世代梗的陣亡名單

這篇文最精彩的其實是留言區,根本是玩梗受難者互助會。最高讚的留言很誠實,說佩奇那個他肯定能 get 到,但薰衣草打北海道的話,「如果是我也肯定票你」。你看,連同情你的人都會票你,這就是玩梗的殘酷之處:每個人的知識庫重疊範圍比你想像的小很多。

接著各世代的陣亡報告開始接力。有人說薰衣草那題他打了以前有一部偶像劇,結果也有人看不懂,只能哀號「年紀的代溝啊啊啊」。這邊補充一下,2001 年真的有一部偶像劇就叫《薰衣草》,陶晶瑩唱的主題曲當年紅到不行,但對年輕玩家來說那是出生前的史前文物,看不懂很正常。

還有一個我覺得最好笑的:有人拿到平民題目「火車」,打了「大哥沒有輸」,然後就被票出去了。這是電影《讓子彈飛》開頭馬拉火車的橋段延伸出來的迷因,在對岸跟迷因圈超紅,但你在一群路人裡面打這句,人家只會覺得你在講什麼黑話,票你剛好而已。

我的分析:為什麼線上局玩梗是自殺行為

帶過不少場之後,我自己歸納出一個結論:誰是臥底的描述本質上是在做「共識測試」。你打出一個描述,其實是在賭其他玩家的腦袋裡有沒有跟你一樣的那塊拼圖。跟熟識的朋友玩,你們有共同的追劇史、共同的迷因牆、共同的爛梗群組,拼圖重疊率高,玩梗才會被當成神來一筆。

但線上匿名局完全是另一回事。你面對的是年齡、背景、興趣全部隨機的陌生人,任何需要「共同記憶」才能解碼的描述,在他們眼裡都長得跟臥底的求生亂掰一模一樣。臥底最常見的行為就是講一些模糊又奇怪的東西,而你玩梗失敗的樣子,恰好完美符合這個側寫。這不是大家孤陋寡聞,是賽局結構本身就懲罰高語境描述。

所以我的實戰建議是:想玩梗之前,先問自己兩個問題。第一,這個梗需不需要特定年代或特定圈子的記憶才能解碼?需要的話就收起來。第二,如果你是別人,聽到這個描述會不會覺得像臥底在掰?會的話更要收起來。真的手癢想秀,留到後面幾輪、大家對你的身分已經有基本信任的時候再出手,第一二輪玩梗就是把自己的頭洗好遞出去。

順帶一提:跟朋友玩才是梗的歸宿

講到底,梗這種東西的正確用法是跟同溫層朋友玩。我自己做的網頁版 who-is-spy.web.app 支援 4 到 16 人面對面開局,重點是可以自創題目,所以你完全可以出一組「吹風機 vs 小豬佩奇」的題目來紀念這位 Dcard 網友,保證全場笑翻。想加難度的話還有白板模式,讓其中一個人連題目都拿不到,純靠聽別人描述硬掰,那種冷汗直流的表演慾大爆發,比玩梗刺激多了。

最後推薦幾組我覺得很適合朋友局的題目:吹風機 vs 吸塵器(家電對決,描述超容易互相污染)、薰衣草 vs 迷迭香(香草系,考驗大家的生活常識)、偶像劇 vs 韓劇(世代差異直接變成遊戲內容)、火車 vs 捷運(看誰先講出軌道就開始互咬)。這些詞組的共通點是彼此夠像又不完全一樣,平民跟臥底都有發揮空間,不會一輪就被抓包。

至於那位連兩天被票出去的網友,我想說:你沒有錯,梗也沒有錯,錯的只是場合。下次找對觀眾再打出小豬佩奇,你會是全場最帥的那個人。