誰是臥底誰是臥底
網友趣事

連 App Store 編輯都在推的過年神器?網友點名 WePlay,最愛還是誰是臥底

身為一個自己寫了誰是臥底網頁版的工程師,我平常有個職業病:只要看到有人在網路上聊到「誰是臥底」,我就會忍不住點進去看人家都怎麼玩、在哪裡玩、跟誰玩。之前逛 Dcard 的 Apple 板,就看到一篇很有意思的文,發文時間是 2022 年春節前後,原 PO 說過年幾乎都宅在家,閒到開始翻 App Store 的 Today 推薦專題,把編輯選的 app 一個一個拿出來點評,活像自己開了一個一人版的年度 App 頒獎典禮。

這篇文本身沒什麼驚天動地的劇情,但有一句話讓我這個做臥底遊戲的人看了很欣慰:他點名 WePlay 很適合跟朋友一起玩,而且在一堆遊戲裡面特別說「誰是臥底、炸彈貓是我最喜歡的」。你看,過年、宅家、找朋友玩、第一個想到的是誰是臥底,這不就完美證明了這個遊戲的年節聚會屬性嗎?

網友的過年 App 點評大會,笑點意外地多

先幫沒看過原文的人重講一下這個故事。那位網友過年待在家沒事幹,就把 App Store Today 的推薦清單當成節目在看,一個一個 app 給評語。Disney+ 他說可以把漫威系列看到爽,但馬上補一句吐槽:「怎麼沒有 Netflix??」笑死,這個問句我隔著螢幕都感覺到他的不服。然後看到 LINE 也在推薦清單上,他的反應大概是:這還需要推薦嗎?全台灣誰手機裡沒有 LINE?這個吐槽真的很中肯,把 LINE 放進推薦清單,就像過年圍爐推薦大家吃白飯一樣多此一舉。

接著他提到 17LIVE 有藝人開播,還跟霹靂布袋戲合作,看得出來他是真的每個都有點進去研究。最後才輪到本篇的主角 WePlay——一個把狼人殺、你畫我猜、搶唱等一堆派對遊戲塞在一起的社交 app。而在這麼多遊戲裡,他最愛的就是誰是臥底跟炸彈貓。文末他拋出一個大哉問:這些 App Store 推薦到底是怎麼選出來的?是看下載量嗎?這個問題底下沒有標準答案,但整篇文讀起來就是一個很純粹的過年閒聊,輕鬆又真實。

為什麼過年聚會,臥底類遊戲總是第一個被想到?

這裡我要來認真分析一下。WePlay 能登上 App Store Today 的編輯推薦,其實透露了一件事:早在 2022 年春節,平台方就已經把「臥底類社交遊戲」當成主流娛樂品類在推了。這不是巧合,而是誰是臥底這種遊戲天生就長在「年節聚會」的需求上。

第一,它的規則三十秒就能講完:每人拿到一個詞,臥底的詞跟大家不一樣,輪流描述自己的詞但不能講出來,然後投票抓臥底。連第一次玩的長輩都能秒懂,這在過年這種「玩家程度落差超大」的場合是致命優勢。第二,它不需要任何道具,一支手機或幾張紙條就能開局,圍爐吃完飯桌子都不用收就可以直接玩。第三,它的笑點是內建的——當你表哥描述「香蕉」說出「猴子很愛」,結果臥底拿到的詞是「芭樂」還硬要跟著點頭說「對對對猴子超愛」的時候,全場就會爆炸。這種尷尬又好笑的瞬間,是其他遊戲很難複製的。

至於炸彈貓為什麼也常被一起點名?我的觀察是,這兩個遊戲剛好互補:炸彈貓是純運氣加一點心理戰,適合當開胃菜炒熱氣氛;誰是臥底則是語言、演技、推理的綜合格鬥,適合當主菜。一輕一重,一場家庭聚會就這樣被撐起來了。

App 版好用,但有些場合網頁版更順手

看到大家愛用 WePlay 玩臥底我是真心開心,不過身為網頁版的作者,容我小小分享一下另一種玩法。App 版的優點是連線對戰、隨時能跟網友開房;但如果你們是「一群人已經坐在同一張桌子旁」的實體聚會,其實不需要每個人都下載 app、註冊帳號——直接開一個網頁,手機輪流傳一圈看詞就能玩了。

我自己寫的 who-is-spy.web.app 就是走這個路線:支援 4 到 16 人,人多的家族聚會也吃得下;可以自創題目,想出「阿嬤的滷肉 vs 便當店的滷肉」這種家族限定梗完全沒問題;還有白板模式,適合想自己手寫發詞、或是玩到一半想客製規則的主持人。過年那種長輩手機記憶體永遠不夠、小朋友沒有帳號的場合,開網頁真的比裝 app 快很多。當然啦,工具只是工具,重點永遠是那群願意陪你唬爛的朋友。

過年開局實戰包:主持技巧+推薦題目

帶過不少場之後,我整理幾個過年開局的心得。第一,人數 6 到 10 人是甜蜜點,臥底放 1 到 2 個就好;超過 12 人記得把發言時間抓緊,不然還沒輪完一圈,阿姨已經去切水果了。第二,第一輪一定要選簡單的詞組讓大家熱身,直接上難度只會換來全場沉默。第三,家庭場建議先講好「不能直接說出詞裡的字」這條規則,不然一定有長輩第一句就把答案講出來,全場遊戲直接結束。

順手附上幾組我覺得很適合年節場的詞組:湯圓 vs 元宵(過年限定,而且真的很多人分不出來)、紅包 vs 禮金(描述起來會瘋狂撞詞,超派)、圍爐 vs 火鍋、春聯 vs 對聯、走春 vs 逛街、年糕 vs 蘿蔔糕。想要難一點的可以試試舅舅 vs 叔叔——你會發現大家描述親戚稱謂的能力比想像中差很多,光這一局就能吵二十分鐘。

進階玩法:如果桌上有人是連玩三年的老手,可以偷偷加一個「白板」——他什麼詞都沒拿到,得靠聽別人描述來裝懂求生。看老手拿到白板時故作鎮定的表情,是主持人最大的樂趣。

所以 App Store 推薦到底怎麼選的?

回到原 PO 的大哉問。根據 Apple 官方的說法,Today 專題是由各地區的編輯團隊人工挑選的,考量的是設計、創新、在地相關性這些因素,不是單純比下載量。所以 WePlay 在春節檔期被推上首頁,很可能就是編輯判斷「過年大家需要跟親友同樂的 app」,主動把派對遊戲排上檔期——換句話說,連 Apple 的編輯都認證,過年就是要玩這種遊戲。

看完那篇文我最大的感想是:不管載體是 app 還是網頁,誰是臥底能一路紅這麼多年,靠的從來不是畫面多華麗,而是它把「一群人面對面互相唬爛」這件事變成了正當娛樂。今年過年如果你也宅在家滑 App Store 滑到不知道要幹嘛,不如把親友抓來開一局,保證比點評推薦清單好玩。玩到吵起來的話,不要說是我教的 😆